zefyr 发表于 2011-11-27 22:58 只看TA 1楼 |
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[其它] [魔兽世界]即将更新的4.3的补丁说明文档 4.3PTR官方补丁说明+ 综合 ... 综合 •新地下城与团队副本内容 ◦終焉之刻现在可以进行测试。我们欢迎你们的参与和反馈。 ◦新的巴拉丁堡首领艾丽莎可以进行测试。我们欢迎你们的参与和反馈。 •团队搜索器 ◦这个新功能允许玩家快速而简单地组成一个野团参与被特殊调整过的当前等级内容:巨龙之魂团队副本。团队搜索器现在开放测试。我们欢迎你的参与和反馈。 •幻化 ◦这个新功能允许玩家从未有过的自定义他们的装备。你可以在暴风城的教堂广场和奥格瑞玛的暗巷区找到幻化,虚空储藏室和重铸商人。这项服务的价格还未最终确定。 •虚空储藏室 ◦除了银行以外,玩家现在可以使用新的“深度储藏”系统,允许玩家通过将他们垂涎的装备放在一旁来空出背包空间。你可以在暴风城的教堂广场和奥格瑞玛的暗巷区找到幻化,虚空储藏室和重铸商人。这项服务的价格还未最终确定。 •重铸 ◦以前的重铸商人退休了。虚灵已经接管了这项业务,并且还提供了幻化和虚空储藏室服务。你可以在暴风城的教堂广场和奥格瑞玛的暗巷区找到他们。 •外域/诺森德任务流程 ◦71级到80级所需的经验数大约降低了33%。 ◦外域和诺森德很多需要小队完成的任务已经调整为单人可以完成。这些任务不再标记为小队任务。 ◦相关的任务给予者已经移到了外域和诺森德地下城中。这些区域大多数地下城任务现在可以在它们相应的地下城中接到。 •北美服务器(不包括巴西,拉丁美洲和大洋洲服务器)的玩家名或公会名不再允许使用重音符号。现在已经有特殊符号的玩家名和公会名不受这个改动的影响。 + 成就 ... 成就 •成就“奥特兰克山谷主宰”不再要求完成成就“奥特兰克山谷闪电战”。 •成就“托尔巴拉德精英”现在要求玩家在托尔巴拉德获得25场胜利,从100场下调。 + 职业:综合 ... 职业:综合 •受到一定伤害才会被打破的法术(比如纠缠根须,恐惧,冰霜新星等)现在也会计算被吸收或其他伤害减免效果的伤害。 •所有提供队伍成员10%攻击强度的小队和团队buff进行了略微调整。这些buff仍然提供10%远程攻击强度,但现在提供20%近战攻击强度。 ◦憎恶之力:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为10/20%,从5/10%上调。远程攻击强度加成仍为5/10%。 ◦力量祝福:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为20%,从10%上调。远程攻击强度加成仍为10%。 ◦力量符文卷轴:由这个消耗品提供的近战攻击强度提高为16%,从8%上调。远程攻击强度加成仍为8%。 ◦强击光环:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为20%,从10%上调。远程攻击强度加成仍为10%。 ◦怒火释放:憎恶之力:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为10/20%,从5/10%上调。远程攻击强度加成仍为5/10%。 •防战,防骑,鲜血死亡骑士和野德的复仇进行了略微重新设计。这个效果不再在战斗开始时慢慢增长。坦克受到的第一次近战攻击会产生复仇,数值相当于该次攻击伤害的33%。此外,正如它会在战斗中不断更新一样,它在最后2秒总是至少变为坦克所受伤害的33%。复仇仍然会像以前那样慢慢增长,仍然会在没有受到伤害时慢慢减少,也不会超过基于坦克生命值和耐力的最大值。 •坦克模式下产生的威胁值提高为伤害值的500%,从300%上调。这个效果作用于熊形态,死亡骑士的鲜血灵气,战士的防御姿态和激活正义之怒的圣骑士。 + 死亡骑士 ... [ ] 死亡骑士 •无论攻击是否命中或被躲闪/招架,死亡打击现在总是治疗死亡骑士。由于进行了这个改动,死亡骑士在没有命中目标时不再返还符文消耗,因为死亡骑士仍然获得了治疗效果。 •鲜血灵气:现在提供55%的护甲加成,从30%上调。 •死亡骑士的宠物现在正确地继承死亡骑士的爆击和法术穿透属性。 •鲜血 ◦利刃屏障:重新设计,现在被动减少受到的伤害。 ◦白骨之盾:现在有6层,从4层上调。 ◦战争精英:现在使爆发的冷却时间缩短30秒。 •邪恶 ◦邪恶之力:现在使力量提高25%,从20%上调。 ◦召唤石像鬼:无论目标距离多远,石像鬼现在总是使用远程攻击。 + 德鲁伊 ... [ ] 德鲁伊 •愤怒:现在有了新的法术效果。 •飓风:现在有了新的视觉效果。 •横扫(豹):伤害降低至340%武器伤害,从415%下调。 •熊形态:现在所有等级都获得120%的护甲加成,从40级以下的65%上调,这使得低等级的德鲁伊能更容易地在地下城副本中担任坦克。 •熊形态:现在提供20%的耐力加成,从10%上调。 •平衡 ◦星空专注:现在也减少旋风的施法推迟时间。 •恢复 ◦野性成长:治疗效果降低20%。 ◦自然专注:现在也减少旋风和纠缠根须的施法推迟时间。 •雕文 ◦撕碎雕文:重命名为流血雕文,除了原有效果以外,现在使裂伤(豹)能够延长割裂的持续时间。 ◦野性成长雕文:现在也使野性成长的冷却时间延长2秒。 + 猎人 ... [ ] 猎人 •巨兽撕咬:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。 •兽王 ◦驭兽者:现在使攻击强度提高30%,从25%上调。 ◦蜘蛛毒刺:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。 ◦潜地攻击:伤害大约提高了20%,并且扩大了范围。 ◦冰霜风暴吐息:伤害大约提高了20%,并且扩大了范围。 •生存 ◦爆炸射击:伤害提高了15%。 + 法师 ... [ ] 法师 •炎爆术:基础伤害大约提高26%,持续伤害大约提高100%。 •火球术:伤害大约提高17%。 •火焰 ◦活动炸弹:持续伤害大约提高10%,爆炸伤害大约提高120%。 + 圣骑士 ... [ ] 圣骑士 •圣光普照:现在有了3秒的施法时间,不再有冷却时间,并且需要玩家目标。那个目标被赋予了圣光普照的能量,立即治疗他们及10码内所有小队成员,并且每秒继续治疗他们较少的生命值,持续3秒。 •洞察圣印:施放审判后不再返还15%的基础法力值。审判后仍然造成伤害,并且近战攻击仍然恢复4%基础法力值。 •真理圣印:审判后,每层谴罚现在受到20%的加成,从10%上调。 •神圣 ◦清晰使命:现在也降低圣光普照的施法时间。 ◦光辉治疗(精通):现在也作用于圣光普照。 ◦圣光灌注:除了原有效果以外,现在也作用于神圣震击爆击后降低圣光普照施法时间的效果。 ◦纯洁审判:除了提供急速以外,纯洁审判的效果现在也使由精神提供的法力恢复提高10/20/30%,持续60秒。 ◦黎明之光:现在影响6个目标(基础效果),从5个上调。 ◦道德楷模:现在使圣佑术的冷却时间缩短15/30秒,从10/20秒上调。 ◦圣光之速:不再由圣光普照触发,也不再缩短圣光普照的冷却时间。圣光之速现在只有圣佑术触发。 ◦光芒之塔:除了原有效果以外,现在也使圣光普照总是产生1层神圣能量。 ◦圣光道标:被荣耀圣令,神圣震击、圣光闪现、神圣之光和黎明曙光触发时转移50%的治疗效果,被圣光术触发时转移100%的治疗效果。不再转移神圣光辉,无辜守护者或其他来源的治疗。 •惩戒 ◦圣洁怒火:现在使愤怒之锤的爆击几率提高2/4/6%,从20/40/60%下调。 ◦双手武器专精(被动):现在使伤害提高25%,从20%上调。 •雕文 ◦黎明之光雕文:现在使目标数减为4个,而不是使目标数增加为6个,但治疗效果提高25%。 + 牧师 ... [ ] 牧师 •神圣赞美诗:现在影响5个目标,从3个上调。 •戒律 ◦救赎:计算范围时,现在计算目标敌人的战斗范围,从而使这个技能能够对大型怪物使用,比如拉格纳罗斯和奥拉基尔。 ◦神圣庇护:现在有了新的法术效果。 •神圣 ◦救赎之魂:进行了重新改造,解决了一些功能问题,并使其反应更加灵敏,其他部分保持不变。 ◦心如止水:重新设计,现在重命名为天堂之音。天堂之音使神圣赞美诗的治疗效果提高50/100%,冷却时间缩短2.5/5分钟。 ◦守护之魂:治疗加成提高至60%,从40%上调。 ◦圣言术:静:冷却时间缩短至10秒,从15秒下调。 •雕文 ◦治疗之环雕文:现在使治疗之环的法力消耗增加20%。 + 盗贼 ... [ ] 盗贼 •致伤毒药:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。 + 萨满 ... [ ] 萨满 •火舌武器:不再提供法术强度,现在使所有非物理伤害提高5%。 •闪电箭:现在有了新的法术效果。 •风剪:现在有15秒基础冷却时间,从6秒上调。 •元素 ◦烈焰召唤:不再使火焰新星能够延长烈焰震击的持续时间。 ◦地震:伤害大约提高了75%。 ◦元素之怒:移除了闪电链的冷却时间。 ◦回响:现在使风剪的冷却时间缩短10/20秒,从0.5/1秒上调。 ◦萨满教义:现在使闪电箭,闪电链和熔岩爆裂获得法术强度36%的加成,从32%上调。 •增强 ◦强化熔岩猛击:现在使熔岩猛击能够在附近最多4个目标身上传播烈焰震击debuff。这个效果不会影响受到控制的目标以及已经有烈焰震击debuff的目标。此外,强化熔岩猛击不再使熔岩猛击的基础伤害提高15/30%,这个效果已经整合进了基础伤害中。 ◦精神敏锐:重新设计,精神敏锐不再提供法术强度,而是将增强萨满的法术视为该萨满有了相当于55%攻击强度的法术强度。增强萨满的法术不再受到其他来源的法术强度影响。 ◦漩涡武器:现在也可以由完全被吸收的近战攻击触发。 •恢复 ◦先祖治疗:现在也使萨满的治疗提高目标的生命值,数值相当于治疗量的5/10%,最多提高目标最大生命值的10%,持续15秒。如果存在多个恢复萨满,这个效果不会叠加,也不作用于触发的治疗。 ◦激流:持续治疗效果的加成提高了50%,起始直接治疗保持不变。 + 术士 ... [ ] 术士 •暗影箭:现在有了新的法术效果。 •灵魂之火:现在受72.6%的法术强度加成,从62.5%上调。 •虚空行者的技能受难的运作方式与猎人宠物的嘲讽类似。 •恶魔 ◦恶魔知识:现在提供20%伤害加成,从15%上调。 ◦恶魔学识大师:基础加成提高至18.4%,每点精通加成提高至2.3%,从16%和2%上调。 ◦末日迫近:现在也可以由灵魂之火激活。 •毁灭 ◦灾变:现在使火焰伤害提高30%,从25%上调。 ◦硫磺烈火:现在使烧尽和混乱箭对带有献祭的目标造成的伤害提高5/10/15%,从2/4/6%上调。 ◦燃烧余烬:现在造成相当于灵魂之火和小鬼的火焰箭伤害的25/50%,从15/30%上调。 ◦燃烧余烬:提高了伤害上限。 ◦暗影灼烧:现在造成暗影烈焰伤害,而不是暗影伤害。 ◦强化灵魂之火:现在持续20秒,从15秒上调。 •bug修正 ◦修正了末日守卫和地狱火受到了比恶魔专精所提供的大得多的加成。 + 战士 ... [ ] 战士 •冲锋(和相关技能)现在在目标移动的情况下也可正确的计算路径了。这应该可以降低战士无法冲锋至目标位置的可能性。 •猛击:现在使用了新的角色攻击动画。 •巨人打击:现在使用了新的角色攻击动画。 •武器 ◦致死打击:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。 •狂暴 ◦双武器专精:不再使物理伤害提高5%,但仍使副手伤害提高25%。 ◦狂暴攻击:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。 + 地下城与团队 ... 地下城与团队 •地下城日志条目增加了新副本:終焉之刻,永恒之井,暮光之時和巨龙之魂。 •使用地下城搜索器进行随机英雄副本的玩家不再有那个副本的进度。过去通过使用地下城搜索器进入副本的玩家将无法在那个副本排队或自己通过副本入口进入该副本。玩家现在应该总是能够每天完成一次英雄副本,无论是否已经完成了随机副本。 •安其拉废墟 ◦安其拉废墟的首领现在掉落稀有圣甲虫箱的钥匙来打开副本中找到的圣甲虫箱。这些钥匙是安其拉废墟地区绑定的,并且有17小时的过期时间。这个改动同样影响打开大型圣甲虫箱的大型圣甲虫箱的钥匙。 •祖尔格拉布 ◦在与碎神者金度交战前,玩家现在只需要击杀4个起始首领中的两个(高阶祭祀温诺希斯,血领主曼多基尔,高階祭司基爾娜拉和赞吉尔)。 •祖阿曼 ◦在与妖术领主玛拉卡斯交战前,玩家现在只需要击杀4个起始首领中的两个。 + 种族 ... 种族 •兽人种族特长血性狂怒现在提高法术强度,而不是只提高法术伤害。 + 公会 ... 公会 •公会战旗又可以在火焰之地使用了,持续时间提高至15分钟,范围现在是100码,并且现在影响死亡的玩家。 + 物品 ... 物品 •巨龙之怒,塔雷苟萨的寄魂杖:降低了这个物品特效的触发几率。 + 用户界面 ... 用户界面 •增加了一个使用左键与NPC,游戏物体(邮箱,矿点等)和尸体交互的功能,效果与使用右键相同。你可以在界面:控制中的选项将其关闭。 •除了在世界地图上显示以外,考古学挖掘区现在也会在小地图上显示。 •背包搜索 ◦加入了搜索栏允许玩家在背包,银行,公会银行和虚空储藏室搜索特定的物品。 •会长长期不上线的公会现在可以在某些情况下可以篡位,更多信息即将公布。 •重铸界面进行了更新和改进。 •除了在世界地图上显示以外,任务追踪区和重要信息区现在也会在小地图上显示。 •世界地图现在会显示每个区域所预期的玩家等级。 •加入了“晋升所有人”的选择框,可以自动使所有团队成员成为团队助手。这个选择框可以在团队框架和单元框架的“活页”中找到。 •世界标记和单元标记现在有了命令。 •用户界面框架的所有玩家模型窗口加入了新的旋转,拉近(拉远)和摇镜头控制命令。 •玩家现在可以在不遗忘专业技能(工程学和炼金术)的情况下遗忘专业技能专精。 •[Mac]加入了新功能允许玩家在Apple键盘上使用命令键而不是控制键。这个功能可以在Mac选项中启用。 •[Mac]加入了新功能能够禁用Mac OS系统的快捷键,这样就不会与WoW的快捷键冲突了。这个功能可以在Mac选项中启用。 |
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venus011020 发表于 2011-11-28 00:08 只看TA 2楼 |
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4.3 哪个职业PVP变强了啊,不要说亲儿子,不玩亲儿子 |
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unforgivenii 发表于 2011-11-29 17:05 只看TA 5楼 |
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我的小DZ啊,我的小AM,没啥改动嘛。。。。。。。 |
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diaoluoshuye 发表于 2011-11-29 19:26 只看TA 6楼 |
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冰霜消弱,这下加强鲜血,鲜血死骑JJC又虎起了啊 |
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